| 2008年7月4日 | 文字の背景の黒塗りつぶしをcopyPixelsに変更 文字のアンチエイリアスをAntiAliasType.NORMALに変更
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| 2008年7月3日 | 描画カリングアルゴリズム変更
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| 2008年6月30日 | 釣れる場所でのみ釣りコマンドを表示
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| 2008年6月29日 | SDKをFlex2からFlex3に変更、座るとアラートが出るバグを修正、 アイテム出現ルーチンバグ修正
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| 2008年6月27日 | 高速化
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| 2008年6月21日 | アルティメット倍率修正、クリア率修正、 エキストラダンジョン及びアルティメットのクリアフラグ導入 一秒以内の連続キャプチャを抑制
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| 2008年6月20日 | 属性拘束の廃止、街でのスキルアップを抑制、スキルアップバランス調整 魔石ストックバグの修正、アイテム強化追加、銃に色を追加、 サーバとの通信頻度を二倍に、同時出現敵数を二倍に、 サーバ処理頻度を二倍に
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| 2008年6月18日 | 新アイテム出現率を調整
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| 2008年6月4日 | エフェクトの省略オプションを追加、オーバキルバグを修正、 連打で弾が出ない問題を修正、メルキドシナリオ後のテキスト表示バグ修正 魔法>攻撃への切り替えがうまくいかない問題を修正
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| 2008年5月31日 | エキストラダンジョンリリース! メトセライズデストラクタは第二幕へ! さらにアイテム20種類追加! 加えてモーションが追加されています! 他にも新システムもごにょごにょ…
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| 2008年5月29日 | プレイ時間60時間以上を表示できないバグを修正
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| 2008年5月25日 | ヘブンズのマップ抜け防止、メジャーバーションアップ準備
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| 2008年5月18日 | 投稿時間を表示、時間別ログイン人数を表示
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| 2008年5月17日 | 防御属性が反映されないバグを修正
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| 2008年5月9日 | 反転画像を先に作成しておいてさらに高速化
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| 2008年5月8日 | BGMを動的ロードに変更
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| 2008年5月7日 | copyPixelsメソッドの存在を知ったのでこれを使って高速化
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| 2008年4月29日 | ラストダンジョンのひっかかりを修正
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| 2008年4月21日 | 物理攻撃の伝播を追加、敵のスクリプトの最後が動作していない不具合を修正、 コインの描画を対数に変更
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| 2008年4月19日 | ダークマターによるPKを禁止、銀の複数所持を可能に、 追加ダンジョンに向けたシステム整備
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| 2008年3月15日 | 誰とでもパーティを組めるようにパーティメンバの難易度設定を自由化 ダンジョン達成率が100%にならないバグを修正、ラグを若干削減 いやし屋付近の破壊修正(reboot後に反映予定)、ビューワで表示中のNEXT修正、 敵を増やしやすいデータ構造に変更、 フィールドでもチャットログが見られるように、 スキル別ランキングの実装、アイテム数に上限、 チャットログの表示階層変更
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| 2008年3月11日 | サーバ内通信をUDPに変更、定期再起動実装、 ブロードキャスト実装、Apacheの同時接続数変更、 チャット表示時間変更、ヘブンズゲートのマップ修正、 テキストを空白に設定した場合にチャットボックスを変更できいなくなるバグを修正
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| 2008年3月9日 | 破損されたセーブデータの自動修復を追加、スキルランキング、ビューワをアップデート
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| 2008年3月9日 | パーティメンバのアイコン、チャット、名前色を変更、パーティ時の実行速度を改善 テレポストーンで街からパーティジャンプできないバグを修正、スキルランキングを追加 街の壁破壊を一部修正
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| 2008年3月8日 | チャット多重送信を修正、ボスが存在する場合はHPを表示
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| 2008年3月8日 | ボスロックを一時的に廃止、パーティメンバーの色変更、チャットのバグ修正
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| 2008年3月8日 | オープンベータリリース
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