マーケティング


ゲームを製作し始め、何年か経ち、ある程度の知名度にもなってくると、いろいろと問題も起こってきます。
例えば、ウイルスメールが頻繁に届くようになったり、「つまらない」というような事だけが書かれたメールが届いたり。
そうした時、やる気を保つにはどうしたらいいでしょうか。
また、CGIが自由に使えるサーバーが必要になったり、ネットワークゲームの運営をしたくなったりしたりした時、何が必要でしょうか?
やはり、何だかんだ言って、”収入”というのは、一つのモチベーションとなるのではないでしょうか。

その”収入”を得る手段として、Abarsが推奨するのが、広告収入です。
これは、自分のサイトにバナー広告を掲載し、クリック数や売り上げに応じて、報酬を受け取るという物です。
決して大きな額ではありませんが、確かなモチベーションに繋がります。

そして、それは、決してユーザーにとっても不利益ではありません。
ユーザーが直接的に金銭的な負担をこうむるわけではなく、
逆に、それによって円滑に進むようになった開発の結果生まれたゲームで遊ぶこともできますし、
ネットワークゲームなど、フリーでは運営しずらいゲームをも、フリーで遊べるようになります。


では、自分のサイトにバナー広告を掲載するにはどうすればいいのでしょうか?
そのためには、”アフェリエイトプログラム”という物に登録します。

クリックすれば、より詳しい説明が見れます。
このバリューコマースは、WEB広告業界TOPの企業です。
あのイチローも出資しており、次世代の広告媒体として注目されていました。
現在となっては、もう既に新しい広告媒体として、コンセンサス(同意)を得ているのではないでしょうか。


ユーザー、クリエイター、相互にメリットのある関係。
Abarsはそういった物を目指しています。